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一:媒介
例如经由过程OnGUI画造一个按钮,正在差别分辩率下的大小比例会差别
两:代码完成
- using UnityEngine;
- public class TestGUI : MonoBehaviour
- {
- private void OnGUI()
- {
- Resize();
- GUILayout.Button("this is a button");
- }
- Vector2 nativeResolution = new Vector2(750, 1334);
- Vector2 ratio;
- void Resize()
- {
- ratio = new Vector2(Screen.width * 1f / nativeResolution.x, Screen.height * 1f / nativeResolution.y);
- Matrix4x4 m = Matrix4x4.identity;
- m.SetTRS(Vector3.zero, Quaternion.identity, new Vector3(ratio.x, ratio.y, 1));
- GUI.matrix = m;
- }
- }
复造代码
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