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《战神:诸神傍晚》的一位开拓者表示,《战神:诸神傍晚》干线任务战其他可选内乱容的目标是超越CDPR的《巫师3:狂猎》。 《战神:诸神傍晚》开拓者Anthony Dimento回应了《华衰顿邮报》对那款游戏的攻讦,特别是闭于干线任务的攻讦。《华衰顿邮报》表示《战神:诸神傍晚》干线任务能够击败《巫师3:狂猎》,并祈望粉丝们没有要跳过那些干线任务。开拓者Anthony Dimento表示那是《战神:诸神傍晚》干线任务的目标之一,并表示《巫师3》是他最爱好的游戏之一,他正在推特上道讲:“那看起去没有太大要,但那的确是目标。” 据估量,《战神:诸神傍晚》为粉丝供给了20小时的干线内乱容,和20小时的主线剧情,关于那些念要实正100%完成并解锁利剑金奖杯的玩家来讲,那须要消耗70小时以致更多的工夫。假定那些预算是准确的,那便意味着《战神:诸神傍晚》的干线任务正在大小上取主线不相上下,所以圣莫僧卡明显是正在游戏的可选内乱容上尽了极力。 根源:3DMGAME
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