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背景
通常的RPC是基于C/S结构,RPC的服务端对应网络的服务器,RPC的客户端也对应网络客户端。但是对于一些特殊场景,比如在公司内网提供一个RPC服务,但是在外网无法链接到内网的服务器。这种时候我们可以参考类似反向代理的技术,首先从内网主动链接到外网的TCP服务器,然后基于TCP链接向外网提供RPC服务。
声明接口
- type HelloService struct {}
- func (p *HelloService) Hello(request string, reply *string) error {
- *reply = "hello:" + request
- return nil
- }
复制代码 反向RPC服务
- func main() {
- rpc.Register(new(HelloService))
- for {
- conn, _ := net.Dial("tcp", "localhost:1234")
- if conn == nil {
- time.Sleep(time.Second)
- continue
- }
- rpc.ServeConn(conn)
- conn.Close()
- }
- }
复制代码 反向RPC的内网服务将不再主动提供TCP监听服务,而是首先主动链接到对方的TCP服务器。然后基于每个建立的TCP链接向对方提供RPC服务。
RPC客户端
RPC客户端则需要在一个公共的地址提供一个TCP服务,用于接受RPC服务器的链接请求:
[code]func main() { listener, err := net.Listen("tcp", ":1234") if err != nil { log.Fatal("ListenTCP error:", err) } clientChan := make(chan *rpc.Client) go func() { for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { log.Fatal("Accept error:", err) } clientChan |
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