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第一步:编写代码,然后编译
代码以下:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- typedef struct
- {
- long miao,feng,shi,day;
- }gametime;
- void PlantsVsZombiestimeGames(gametime *c)
- {
- long a;
- a=time(NULL);
- printf("正正在记载游戏工夫中......\r");
- system("PlantsVsZombies.exe");
- long b;
- b=time(NULL);
- c->miao=(b-a)%60;
- c->feng=((b-a)/60)%60;
- c->shi=((b-a)/3600)%24;
- c->day=(b-a)/(60*60*24);
- system("cls");
- }
- main()
- {
- gametime *c;
- c=(gametime*)malloc(sizeof(gametime));
- PlantsVsZombiestimeGames(&(*c));
- printf("游戏用时%ld天%ld时%ld分%ld秒\n",c->day,c->shi,c->feng,c->miao);
- system("pause");
- return 0;
- }
复造代码 第两步:将程序放进PlantsVsZombies.exe地点的文件夹中
第三步:翻开属性后挑选快速方法然后将动物年夜战僵尸的快速方法指背该程序
结果以下:
提醒:记载其他游戏的计划战此计划类似,只是需求挪用的游戏不同罢了,system()能够挪用任何战本程序地位不异的程序;
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